vorige nächste

Befehle: Zusammenfassung


Befehl Achsenkreuz (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht)   

Mit diesem Befehl wird das horizontal/vertikale oder diagonale Achsenkreuz ein- oder ausgeblendet.


Befehl Achsenkreuz-Nullpunkt festlegen (Ansicht-Menü)

Damit wird in die Ansicht geklickt, um den Punkt festzulegen, an dem sich die Achsen schneiden.


Befehl Achsenkreuz-Nullpunkt mit Lineal-Nullpunkt zusammenlegen (Strg+0)

Hiermit wird der Achsenkreuz-Nullpunkt mit dem Lineal-Nullpunkt zusammengelegt.


Befehl Ähnliche Linien auswählen (Bearbeiten-Menü)

Hiermit können alle Linien gleicher Wandbreite, Kerndicke oder Farbe markiert werden.


Befehl Alles markieren (Bearbeiten-Menü, Strg+A)

Damit werden alle Linien und Text im Entwurf markiert.


Anmalen-Modus (Bearbeiten-Menü) 

In diesem Modus können Sie auf ein Stück klicken, um seine Farbe zur Arbeitsfarbe zu machen. Rechtsklicken verändert nicht nur das ausgewählte sondern auch alle anderen Stücke gleicher Farbe. Die Farbe der ausgesuchten Fläche wird zur Arbeitsfarbe, wenn Sie bei gedrückter Umschalttaste mit der linken Maustaste klicken.


Befehl Auseinander brechen (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl können aus einer Linie zwei oder mehrere Linien gemacht werden. Wird ein Knoten markiert, wird jede Linie, die durch den Knoten geht, in zwei angrenzende Linien gebrochen. Jede Linie endet an diesem Knoten. Wird ein Liniensegment markiert, werden die nicht durchgehenden Linien in einen Satz von nicht verbundenen durchgehenden Linien gebrochen.


Ausradieren-Modus (Bearbeiten-Menü) 

In diesem Modus werden Teile des Entwurfs gelöscht, ohne sie zuerst zu markieren. Wenn Sie im Ausradieren-Modus sind, halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um Linien und Text zu löschen. Wenn Sie dabei die Umschalttaste gedrückt halten, löschen Sie Knoten auf einer Linie.


Befehl Ausschneiden (Bearbeiten-Menü, Strg+X) 

Damit werden ausgewählte Liniensegmente und Text aus dem Entwurf entfernt und in die Zwischenablage gegeben. Stücke (Farben) werden ebenfalls in die Zwischenablage gegeben, wenn alle Liniensegmente ihrer Außenränder markiert sind. Markierte Knoten werden gelöscht. Beim Ausschneiden wird der bisherige Inhalt der Zwischenablage ersetzt.


Befehl Automatisch einrasten (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht) 

Durch diesen Befehl rasten Knoten an den Schnittpunkten der Rasterlinien ein, wenn sie gesetzt oder bewegt werden.


Befehl Automatisch speichern (Datei-Menü)

Mit diesem Befehl lassen Sie Ihren Entwurf in regelmäßigen Zeitabständen abspeichern. Sie können bestimmen, wie oft gespeichert werden soll und ob es automatisch geschehen soll oder nach Bestätigung.


Befehl Beenden (Datei-Menü)

Damit wird Ihre Entwurf-Sitzung beendet. Glass Eye 2000 fordert Sie auf, alle Entwürfe mit nicht gespeicherten Veränderungen zu speichern.


Befehl Begradigen (Ändern-Menü)

Mit dem Befehl „Begradigen“ werden die Linien vertikal und horizontal wieder gerade ausgerichtet. Mit dem Befehl können auch die Knoten auf einer Kurvenlinie oder einem Bogen in eine gerade Reihe gebracht werden, die durch ihre Endpunkte definiert ist.


Befehl Besuchen Sie die Diskussions-Gruppe (Hilfe-Menü)

Mit diesem Befehl werden Sie zur Glass Eye 2000-Diskussions-Gruppe bei Yahoo! geführt. Dort können Sie Fragen stellen, am Forum teilnehmen, Entwürfe austauschen und weitergeben und unseren Event-Kalender ansehen.


Bogen-Modus (Zeichnen-Menü)

Damit zeichnen Sie einen Bogen in Ihrem Entwurf. Klicken Sie in die Ansicht, um die Knoten zu setzen. Der Bogen muß durch genau drei Knoten gehen.


Drehen-Modus (Ändern-Menü)

In diesem Modus kann mit Hilfe der Maus oder der Tastatur eine Auswahl gedreht werden.


Befehl Drucken (Datei-Menü, Strg+P) 

Damit drucken Sie Ihren Entwurf. Auf diesen Befehl erscheint die Dialogbox für das Drucken, mit der Sie den gewünschten Drucker bestimmen können, den Seitenbereich, Anzahl von Exemplaren und andere Optionen für die Druckereinstellungen. Ein Klick auf die Schaltfläche „Eigenschaften“ bringt Sie zu einer weiteren Dialogbox, mit der Sie Ihr Druckergebnis noch mehr steuern können, z.B. Grafik Auflösung (manchmal Druckqualität genannt) und Farbeinstellungen. Die verfügbaren Eigenschaften hängen vom Typ des installierten Druckers ab. Entnehmen Sie Ihrem Drucker-Handbuch die Einstellungen für die Druckqualität.


Befehl Eigenschaften (Datei-Menü)

Auf diesen Befehl erscheint die Dialogbox Eigenschaften mit Registerkarten für fünf Seiten: Mit der Seite „Allgemeines“ legen Sie Titel, Urheberin/Urheber, Gegenstandsgruppe, Kategorie, Form, Schwierigkeitsgrad, Schlüsselworte und Anmerkungen des Entwurfs fest. Auf der Seite „Glasverbrauch“ sehen Sie den Verbrauch und die Kosten des Glases. Auf der Seite „Profilverbrauch“ sehen Sie den Verbrauch und die Kosten für Blei-, Zink- oder Messingprofile. Auf der Seite „Verschiedenes“ sehen Sie alle Materialien außer Glas und den Profilen, die zur Herstellung Ihres Werkstücks erforderlich sind. Mit der Seite „Herstellungskosten“ wird Ihnen ein Arbeitsblatt für die Berechnung der Herstellungskosten oder des Einzelpreises eines Werkstücks an die Hand gegeben.


Befehl Eigenschaften der Ansicht (Ansicht-Menü, Strg+E)

Mit diesem Befehl werden viele Eigenschaften der Ansicht festgelegt. Deren Änderungen wirken sich nur darauf aus, wie der Entwurf auf dem Schirm erscheint, aber nicht auf den Entwurf selbst.


Befehl Einbauen (Datei-Menü)

Dieser Befehl funktioniert wie der Befehl „Öffnen“ mit einer Ausnahme: Anstatt einen Entwurf in eine neue Ansicht zu öffnen, fügt er den Entwurf in der Mitte der aktiven Ansicht hinzu.


Befehl Einfügen (Bearbeiten-Menü, Strg+V) 

Damit wird der Inhalt der Zwischenablage in die Mitte der Ansicht plaziert oder auf dem Achsenkreuz zentriert (wenn es sichtbar ist).


Befehl Einrahmen (Ändern-Menü)   

Mit diesem Befehl wird aus dem H-Profil der Umrandung Ihres Entwurfs ein U-Profil.


Ellipse-Modus (Zeichnen-Menü)

Damit können Sie in Ihrem Entwurf eine Ellipse zeichnen. Die Ellipse wird als ein durch vier Punkte gehender Bogen gebildet. Mit dem Kontextmenü wählen Sie eine der beiden Methoden:

   Mittelpunkt, Abmessungen: Definieren Sie die Ellipse, indem Sie zuerst ihren Mittelpunkt und dann einen anderen Punkt der Ellipse klicken, um ihre Breite und Höhe zu bestimmen.
   Rahmen: Definieren Sie die Ellipse, indem Sie zweimal klicken, um einen rechteckigen Rahmen zu definieren, in den die Ellipse paßt.


English / Deutsch / Español / Français / Italiano (Sprache-Menü)

Suchen Sie im Sprache-Menü die Sprache aus, in der Glass Eye 2000 arbeiten soll.


Befehl Entwurf exportieren (Datei-Menü)

Damit speichern Sie Ihren Entwurf in einem anderen Format als dem von Glass Eye 2000.


Befehl Entwurf importieren (Datei-Menü)

Damit wird eine Datei geöffnet, die als WMF-, EMF-, DXF- oder DWG-Format gespeichert wurde.


Befehl Entwurf per Email verschicken (Datei-Menü)

Damit wird ein Entwurf als Anhang mit elektronischer Post geschickt. Die angehängte Datei kann in .eye-Format sein oder in einer Reihe von Bilddatei-Formaten.


Befehl Entwürfe / Bevels durchsuchen (Datei-Menü) 

Damit können Sie eine Sammlung von Entwürfen oder Bevels durchsuchen.


Befehl Explodieren (Datei-Menü)      

Hiermit werden die Stücke Ihres Entwurfes von einander getrennt, damit sie gedruckt, geplottet oder geschnitten werden können. Explodieren ist ein Zweiphasen-Prozeß: Ihr Entwurf wird in einen Satz von unverbundenen Stücken getrennt, anschließend werden diese Stücke auf Plotter-Blätter plaziert.


Befehl Farben anzeigen (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht) 

Mit diesem Befehl werden die Farben der Stücke ein- oder ausgeblendet.


Befehl Farbenoptionen (Ansicht-Menü, Strg+L)

Sie können unter drei Arten wählen, wie das Glas in Ihrem Entwurf wiedergegeben wird: In vereinfachten Farben ohne Musterung, zur Größe des Stückes gestreckt oder in seiner wirklichen Größe. Außerdem haben Sie Werkzeuge zur Veränderung der Farbenpalette zur Verfügung und die Möglichkeit, beim Anmalen und Numerieren die Stücke hervorzuheben.


Befehl Font ändern (Text-Menü)   

Damit können die Font-Merkmale des markierten Texts geändert werden. Wenn kein Text markiert ist, erscheint dieser Befehl als „Font-Standardeinstellung festlegen“. Damit können die Font-Merkmale für jeden Text, der später zu dem Entwurf hinzukommt, festgelegt werden.


Befehl Ganzen Text markieren (Text-Menü)

Damit wird der gesamte Text im Entwurf markiert. Die Stückebeschriftung ist davon ausgeschlossen, man kann sie nicht markieren.


Befehl Glasausrichtung (Bearbeiten-Menü)    

Mit diesem Befehl können Sie die Position und Rotation von Glasabbildungen in Ihrem Entwurf ändern. Damit sich dies auf alle Stücke der gleichen Farbe auswirkt, halten Sie dabei die Strg-Taste gedrückt.


Befehl Glass Eye 2000 Hilfe (Hilfe-Menü, F1)

Auf diesen Befehl erscheint die Dialogbox mit den Hilfe-Themen. Durch Klicken auf die Registerkarten dieser Dialogbox können Sie auf vielerlei Weise nach der benötigten Information suchen:

   Unter „Inhalt“ sind die Hilfethemen nach Gegenstand geordnet.
   Unter „Index“ sind die Hilfethemen alphabetisch geordnet.
   „Suche“ durchsucht Hilfethemen nach einem bestimmten Wort oder Satz.
   „Favoriten“ erstellt eine Liste von interessanten Hilfethemen.
   „Glossar“ zeigt Definitionen von Begriffen, die in Glass Eye 2000 benützt werden.


Befehl Glass Eye 2000 kaufen (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl kaufen Sie Ihre Ausgabe von Glass Eye 2000. Der Kauf wird üblicherweise über das Internet getätigt. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit, es per Telefon oder Post zu tun.


Befehl Größe verändern (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl bestimmen Sie die Breite und Höhe der Auswahl. Breite und Höhe werden in der Mitte der Linien der Auswahl gemessen, nicht von der Außenseite der Ränder her.


Befehl Größe verändern (Fenster-Kontextmenü)

Mit diesem Befehl kann die Größe des aktiven Fensters mit den Pfeiltasten bestimmt werden:

  1. Nachdem der Mauszeiger zur vierpfeiligen Raute wird Pfeiltaste drücken, um den Mauszeiger zu dem Rand zu bewegen, der verschoben werden soll.
  2. Pfeiltaste drücken, um den Rand zu bewegen.
  3. Eingabe drücken, wenn das Fenster die gewünschte Größe hat.

Dieser Befehl ist nicht verfügbar, wenn das Fenster maximiert ist.


Befehl Gruppe auflösen (Ändern-Menü, Strg+U)

Mit diesem Befehl wird die Aktion des Befehls „Gruppe bilden“ rückgängig gemacht.


Befehl Gruppe bilden (Ändern-Menü, Strg+G)

Mit diesem Befehl können Sie aus einem Satz Linien eine Gruppe bilden. Es sind dann gleich alle Linien in der Gruppe markiert, wenn Sie nur eine Linie in der Gruppe markieren.


Befehl Habe ich die neueste Version? (Hilfe-Menü)

Mit diesem Befehl können Sie auf der Website von Dragonfly Software nachsehen, ob kostenlose Updates verfügbar sind, nachdem Sie zuvor Ihre Internetverbindung hergestellt haben.


Befehl Hintergrund (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht, Strg+B)

Mit diesem Befehl wird der Hintergrund ein- oder ausgeblendet.


Befehl Hintergrund automatisch nachzeichnen (Zeichnen-Menü)    

Mit diesem Befehl werden Linien in Ihrem Hintergrundbild aufgespürt und in Kurven und Bögen umgewandelt. Dieser Befehl arbeitet nur, wenn ein Hintergrundbild in Ihrem Entwurf vorhanden ist.


Befehl Hintergrund-Eigenschaften (Datei-Menü)

Damit können viele Eigenschaften des Hintergrundbildes betrachtet und verändert werden.


Befehl Hintergrund hinzufügen (Datei-Menü)

Damit wird Ihrem Entwurf ein Hintergrundbild hinzugefügt. Nachdem das Bild importiert ist, kann es mit dem Befehl „Hintergrund-Eigenschaften“ bearbeitet werden.


Befehl Kacheln (Fenster-Menü)

Mit diesem Befehl werden mehrere Entwurf-Ansichten in verkleinerten, sich nicht überlappenden Fenstern angeordnet.


Befehl Kippen (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl wird die Auswahl von links nach rechts (waagrechte Kippe) oder von oben nach unten (senkrechte Kippe) gekippt.


Befehl Klebrig (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht) 

Ist diese Option eingeschaltet, werden Knoten, die gesetzt oder bewegt werden, automatisch mit anderen Knoten vereint oder zu variablen Punkten auf Linien. Diese Option sollte nur in seltenen Fällen ausgeschaltet werden.


Befehl Knoten anzeigen (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht) 

Mit diesem Befehl werden Knoten ein- oder ausgeblendet.


Befehl Knotenpunkt festlegen (Ändern-Menü)

Damit kann die Position des markierten Knotens eingegeben werden.


Befehl Kopieren (Bearbeiten-Menü, Strg+C) 

Damit werden ausgewählte Liniensegmente in die Zwischenablage kopiert. Stücke (Farben) werden ebenfalls in die Zwischenablage gegeben, wenn alle Liniensegmente ihrer Außenränder markiert sind. Wenn in die Zwischenablage kopiert wird, wird deren bisheriger Inhalt ersetzt.


Kreis-Modus (Zeichnen-Menü)

Damit können Sie in Ihrem Entwurf einen Kreis zeichnen. Der Kreis wird als ein durch vier Punkte gehender Bogen gebildet. Mit dem Kontextmenü wählen Sie eine der beiden Methoden:

   Mittelpunkt, Radius: Definieren Sie den Kreis, indem Sie zuerst seinen Mittelpunkt und dann einen Punkt auf dem Kreis klicken.
   Rahmen: Definieren Sie den Kreis, indem Sie zweimal klicken, um einen quadratischen Rahmen zu definieren, in den der Kreis paßt.


Kurve-Modus (Zeichnen-Menü) 

Damit zeichnen Sie in Ihrem Entwurf eine Kurve. Klicken Sie in der Ansicht, um die Knoten zu setzen und doppelklicken am Ende der Linie.


Befehl Lampenschirmassistent (Zeichnen-Menü)    

Mit diesem Befehl können Sie die Maße eines Lampenschirmes eingeben und sehen ihn sofort in einem interaktiven 3D-Fenster daneben. Es werden alle Abmessungen einer Seite des Schirms angegeben und die Außenlinien der einzelnen Lampensegmente generiert, die Sie dann als Schablone für die Herstellung benutzen können.


Befehl Lineal-Nullpunkt festlegen (Ansicht-Menü)

Damit wird in die Ansicht geklickt, um den (0,0)-Punkt der Lineale festzulegen.


Befehl Lineal-Nullpunkt mit Achsenkreuz-Nullpunkt zusammenlegen (Strg+Shift+0)

Hiermit wird der Lineal-Nullpunkt mit dem Achsenkreuz-Nullpunkt zusammengelegt.


Befehl Lineale anzeigen (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht) 

Mit diesem Befehl werden die Lineale ein- oder ausgeblendet.


Befehl Linien vereinen (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl wird aus zwei ausgewählten angrenzenden Linien eine einzige Linie gemacht.


Befehl Linieneigenschaften (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl werden die Maße des Bleiprofils und die Farbe markierter Liniensegmente verändert. Die Maße eines Bleiprofils bestehen aus einer Wandbreite (der Breite des im Fenster sichtbaren Teils des Bleiprofils) und einer Kerndicke (die Dicke des Teils des Bleiprofils, das direkt zwischen den Glasstücken liegt).


Befehl Lizenz auf dem Server parken (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl wird Ihre Produkt-Lizenz auf den Dragonfly Software-Server plaziert und aufbewahrt, bis Sie sie mit dem Befehl „Lizenz vom Server abholen“ abholen.


Befehl Lizenz entfernen (Registrierung-Menü)

Dieser Befehl löscht Ihre Produkt-Lizenz. Gebrauchen Sie diesen Befehl mit größter Vorsicht.


Befehl Lizenz-Schlüssel oder Registrierungs-Nummer eintragen (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl aktivieren Sie Ihre Produkt-Lizenz, indem Sie einen Lizenz-Schlüssel oder eine
Registrierungs-Nummer eingeben, und können Ihren Produkt-Bezugs-Code nachsehen.


Befehl Lizenz transferieren (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl übertragen Sie Ihre Produkt-Lizenz auf einen anderen Computer. Anschließend ist Glass Eye 2000 auf dem ursprünglichen Computer außer Kraft gesetzt.


Befehl Lizenz vom Server abholen (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl holen Sie eine Produkt-Lizenz ab, die mit dem Befehl „Lizenz auf dem Server parken“ auf dem Dragonfly Software-Server geparkt wurde.


Befehl Löschen (Bearbeiten-Menü, Entf)

Damit werden die markierten Liniensegmente, Text und Knoten aus dem Entwurf entfernt.


Befehl Log ansehen (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl können Sie den Verlauf von Registrierungs-Vorgängen ansehen. Löschen oder verändern Sie das Log nicht, denn es kann nützlich sein, wenn Sie mit Dragonfly Software Technischer Unterstützung wegen einer Lizenz-Frage zu tun haben.


Befehl Maßeinheiten und Genauigkeit (Ansicht-Menü)

Mit diesem Befehl wird festgelegt, wie Maße und Materialverbrauch ausgedrückt werden. Sie können Maßeinheiten (Zoll, Fuß, Millimeter, Zentimeter oder Meter), Format (Dezimalzahlen oder Brüche) und Werte für die Genauigkeit festlegen. Mit letzteren wird auch die Genauigkeit für die Befehle „Drehen“ und „Begradigen“ bestimmt.


Befehl Maximieren (Fenster-Kontextmenü) 

Mit diesem Befehl wird ein Fenster vergrößert, bis es die verfügbare Fläche ausfüllt.


Befehl Menüs und Tastenkürzel personalisieren (Ansicht-Menü)

Mit diesem Befehl schneidern Sie das Kontextmenü, das erscheint, wenn Sie in Ihrem Entwurf rechtsklicken, auf Ihre Wünsche zu.


Befehl Minimieren (Fenster-Kontextmenü) 

Mit diesem Befehl wird das Glass Eye 2000-Fenster zu einer Schaltfläche auf der Windows-Taskleiste reduziert.


Befehl Nächste Ansicht (Erweitertes Ansicht-Menü, Strg+F6)

Damit wird in die nächste geöffnete Ansicht gewechselt. Glass Eye 2000 entscheidet entsprechend der Reihenfolge, in der Sie die Ansichten geöffnet haben, welche die nächste ist.


Befehl Neu (Datei-Menü, Strg+N) 

Mit diesem Befehl wird ein neuer, leerer Entwurf geöffnet. Wenn Sie einen vorhandenen Entwurf öffnen möchten, nehmen Sie den Befehl „Öffnen“.


Befehl Neu zeichnen (Ansicht-Menü, F5)

Mit diesem Befehl wird die Ansicht ausradiert und der Entwurf neu gezeichnet.


Befehl Neues Fenster (Fenster-Menü)

Mit diesem Befehl wird ein weiteres Fenster mit dem aktiven Entwurf geöffnet. Sie können mehrere Fenster öffnen, um unterschiedliche Ansichten eines Entwurfs gleichzeitig zu zeigen. Werden Änderungen in einer Ansicht vorgenommen, sind sie in allen Ansichten des gleichen Entwurfs zu sehen. Wird eine neue Ansicht geöffnet, wird sie zur aktiven Ansicht und zuoberst gezeigt.


Befehl Öffnen (Datei-Menü, Strg+O) 

Mit diesem Befehl wird ein vorhandener Entwurf in einer neuen Ansicht geöffnet. Wenn Sie einen neuen Entwurf beginnen möchten, benützen Sie den Befehl „Neu“. Sie können mehrere Entwürfe gleichzeitig öffnen. Mit dem Fenster-Menü wechseln Sie zwischen den offenen Entwürfen hin und her.


Befehl Offset (Zeichnen-Menü)   

Mit diesem Befehl zeichnen Sie eine Offset-Linie innerhalb von Stücken oder um den Außenrand Ihres Entwurfs.


Picken-Modus (Bearbeiten-Menü) 

In diesem Modus können Knoten, Liniensegmente und Text ausgewählt werden, indem auf sie geklickt wird. Sie können diese Elemente auch mit der Maus ziehen.


Befehl Plotten (Datei-Menü)     

Der Befehl Plotten ist dem Befehl Drucken vergleichbar. Sie schicken jedoch den Entwurf nicht zum Drucker sondern zu Ihrem Plotter oder Schneidegerät. Glass Eye 2000 benützt den Begriff „Plotten“ sowohl für Plotten als auch Schneiden.


Befehl Positionieren (Pfeiltasten)

Mit diesem Befehl wird das Markierte ein kleines Stück in die Richtung der gedrückten Pfeiltaste bewegt. Wird gleichzeitig die Strg-Taste gedrückt gehalten, ist das Stück sehr klein.


Quadrat-Modus (Zeichnen-Menü)

Damit können Sie in Ihrem Entwurf ein Quadrat zeichnen. Das Quadrat wird als vier verbundene Kurven gebildet. Mit dem Kontextmenü wählen Sie eine der beiden Methoden:

   Mittelpunkt, Seite: Definieren Sie das Quadrat, indem Sie zuerst seinen Mittelpunkt und dann einen anderen Punkt des Quadrats klicken, um seine Größe zu bestimmen.
   Ecke, Seite: Definieren Sie das Quadrat, indem Sie erst eine seiner Ecken und dann einen anderen Punkt klicken, um seine Größe zu bestimmen.


Befehl Rahmen entfernen (Ändern-Menü)   

Mit diesem Befehl wird das U-Profil der Umrandung Ihres Entwurfs zum H-Profil.


Befehl Raster anzeigen (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht) 

Mit diesem Befehl werden die Rasterlinien ein- oder ausgeblendet. Wenn die Linien im Raster zu dicht sind, bleibt das Raster unsichtbar und die Nachricht „Zu viele Rasterlinien für die Bildschirmgröße“ erscheint in der Statuszeile.


Rechteck-Modus (Zeichnen-Menü)

Damit können Sie in Ihrem Entwurf ein Rechteck zeichnen. Das Rechteck wird als vier verbundene Kurven gebildet. Mit dem Kontextmenü wählen Sie eine der beiden Methoden:

   Mittelpunkt, Abmessungen: Definieren Sie das Rechteck, indem Sie zuerst seinen Mittelpunkt und dann eine Ecke des Rechtecks klicken, um seine Breite und Höhe zu bestimmen.
   Ecke, Abmessungen: Definieren Sie das Rechteck, indem Sie zwei entgegengesetzte Ecken klicken.


Befehl Rückgängig (Bearbeiten-Menü, Strg+Z) 

Hiermit wird, wenn möglich, die letzte Bearbeitungsmaßnahme rückgängig gemacht.


Befehl Schließen (Datei-Menü) 

Hiermit werden alle Ansichten geschlossen, die den aktiven Entwurf zeigen. Wenn Sie den Entwurf geändert haben, werden Sie aufgefordert, vor dem Schließen die Änderungen zu speichern. Wenn Sie den Entwurf ohne zu speichern schließen, verlieren Sie alle Änderungen, die Sie seit dem letzten Speichern gemacht haben. Bevor Sie einen Entwurf ohne Namen schließen, zeigt Ihnen Glass Eye 2000 eine Dialogbox „Speichern unter“, und schlägt vor, daß Sie dem Entwurf einen Namen geben und ihn speichern.


Befehl Schließen (Fenster-Kontextmenü)

Mit diesem Befehl wird eine Anwendung, eine Ansicht oder eine Dialogbox geschlossen. Doppelklicken auf das schmale Symbol ganz links oben im Fenster hat die gleiche Bedeutung wie der Befehl „Schließen“ im Kontextmenü des Fensters. Sind mehrere Ansichten des gleichen Entwurfs geöffnet, wird mit dem Befehl „Schließen“ im Kontextmenü einer Ansicht nur diese geschlossen. Alle Ansichten auf einmal werden mit dem Befehl „Schließen“ im Datei-Menü geschlossen.


Schwenken-Modus (Ansicht-Menü) 

Durch Ziehen eines Punktes wird die Ansicht in Zugrichtung gerollt.


Befehl Seite einrichten (Datei-Menü)

Hiermit wählen Sie Optionen für das Drucken aus, einschließlich Format (alles auf eine Seite, wirkliche Größe oder skaliert), umgekehrter Entwurf, Papiergröße und Quellfach, Ausrichtung (Hoch- oder Querformat) und Ränder.


Befehl Seitenansicht /Druckvorschau (Datei-Menü) 

Damit erscheint auf dem Schirm eine Vorschau des gedruckten Entwurfes. Wählen Sie diesen Befehl, wird das Hauptfenster durch ein Vorschau-Fenster ersetzt, in dem eine oder zwei Seiten Ihres Entwurfes gezeigt werden, wie sie gedruckt aussehen. Die Druckvorschau-Symbolleiste bietet Ihnen Optionen, eine oder zwei Seiten auf einmal anzusehen, sich vor und zurück durch den Entwurf zu bewegen, Seiten zu verkleinern und zu vergrößern und das Drucken zu starten.


Befehl Skalieren (Ändern-Menü)

Damit wird eine Auswahl um einen angegebenen horizontalen oder vertikalen Skalierungsfaktor skaliert.


Befehl Sofort alles einrasten (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl werden alle markierten Knoten (oder Knoten, die an markierte Liniensegmente angrenzen) zu den ihnen am nächsten gelegenen Rasterpunkten verlegt.


Befehl Speichern (Datei-Menü, Strg+S) 

Hiermit wird der aktive Entwurf unter seinem gegenwärtigen Namen und Ordner gespeichert. Wenn Sie einen Entwurf zum ersten Mal speichern, zeigt Ihnen Glass Eye 2000 die Dialogbox „Speichern unter“, mit der Sie Ihrem Entwurf einen Namen geben können. Nehmen Sie den Befehl „Speichern unter“, wenn Sie den Namen eines Entwurfs oder den Namen des Ordners mit dem Entwurf ändern wollen.


Befehl Speichern unter (Datei-Menü)

Hiermit wird dem aktiven Entwurf ein Name gegeben und er wird gespeichert. Nehmen Sie den Befehl „Speichern“, um einen Entwurf unter seinem gegenwärtigen Namen und Ordner zu speichern.


Befehl Spiegeln (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl wird die Auswahl an einer oder beiden Achsen gespiegelt. Dieser Befehl ist nur verfügbar, wenn die Achsen eingeblendet sind.


Befehl Standardeigenschaften der Linie (Ändern-Menü)

Damit können Sie die „Linieneigenschaften“ für alle noch zu zeichnenden Linien ändern.


Befehl Statuszeile (Ansicht-Menü)

Mit diesem Befehl wird die Statuszeile ein- oder ausgeblendet, die die Aktionen von Menüeinträgen oder Schaltflächen auf der Symbolleiste beschreibt, und die Position des Mauszeigers anzeigt.


Strecken/zerren-Modus (Ändern-Menü)

In diesem Modus erscheint ein Rahmen um die Auswahl. Die Größe der Auswahl kann dann durch Ziehen an einem der Ziehpunkte im Streckrahmen verändert werden. Bei gedrückter Umschalttaste behält die Auswahl ihre Proportionen bei. Bei gedrückter Steuerungstaste behält die Auswahl ihren Mittelpunkt bei. Die Auswahl kann auch durch Ziehen auf der Fläche innerhalb des Rahmens bewegt werden.


Befehl Strichlinien (Dialogbox Eigenschaften der Ansicht) 

Durch diesen Befehl werden alle Linien zu Strichlinien oder wieder in den vorherigen Status versetzt.


Befehl Stücke beschriften (Text-Menü)

Mit diesem Befehl können Sie das Beschriften der Stücke mit Farb-Codes und Nummern steuern.


Stückpicker-Modus (Bearbeiten-Menü)     

In diesem Modus können leicht Stücke ausgewählt, verschoben und gedreht werden, die mit dem Befehl „Explodieren“ von einander getrennt wurden.


Befehl Symbolleiste (Ansicht-Menü, Strg+T)

Mit diesem Befehl wird die Symbolleiste ein- oder ausgeblendet, die Schaltflächen für die am meisten gebrauchten Befehle enthält.


Befehl Text automatisch nachzeichnen (Text-Menü)    

Hiermit kann eine Umrißlinie um jeden Buchstaben eines Text-Elementes gezeichnet werden, das mit dem Befehl „Text hinzufügen“ gebildet wurde. Sobald die Buchstaben als Linien und als Kurven gezeichnet sind, können sie gedreht, angemalt, ihre Größe verändert werden usw.


Text hinzufügen-Modus (Text-Menü)      

Mit diesem Befehl kann Text in zwei Schritten hinzugefügt werden: Suchen Sie eine Position für den Text mit der Maus aus und geben den Text ein. Dabei können Sie Merkmale wie etwa Font und Farbe bestimmen.


Befehl Text verändern (Text-Menü)      

Damit können Inhalt oder Merkmale des markierten Textes verändert werden.


Befehl TWAIN-Bild erfassen (Datei-Menü)

Damit wird ein Hintergrundbild von einem TWAIN-Gerät importiert. Mit dem Befehl „TWAIN-Quelle auswählen“ können Sie unter mehreren Geräten wählen.


Befehl Tutorium (Hilfe-Menü)

Damit wird auf Ihrem Computer nach Glass Eye 2000-Lektionen gesucht, die Sie in Ihrem Web-Browser sehen können. Werden sie nicht entdeckt, können Sie die Lektionen auf der Dragonfly Software-Website finden.


Befehl Über Glass Eye 2000 (Hilfe-Menü)

Mit diesem Befehl sehen Sie den Copyright-Hinweis, und welche Version Ihr Produkt ist.


Befehl Überlappend (Fenster-Menü)

Mit diesem Befehl werden mehrere Entwurf-Ansichten in verkleinerten, sich überlappenden Fenstern angeordnet.


Befehl Unterteilen (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl können markierte Liniensegmente in gleichen Abständen in kleinere Segmente geteilt werden.


Befehl Upgrade Glass Eye 2000 (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl können Sie ein Upgrade zu einer erweiterten Version von Glass Eye 2000 vornehmen.


Befehl Verschieben (Fenster-Kontextmenü)

Mit diesem Befehl können das aktive Fenster oder die Dialogbox mit den Pfeiltasten verschoben werden, sofern es nicht maximiert ist.


Befehl Versetzen (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl wird eine Auswahl um eine angegebene Entfernung waagrecht oder senkrecht
versetzt oder kopiert.


Vieleck-Modus (Zeichnen-Menü)

Damit können Sie in Ihrem Entwurf ein Vieleck zeichnen. Die Zahl der Seiten kann mit dem Befehl „Zeichnen-Eigenschaften“ bestimmt werden. Ein Vieleck wird immer mit zwei Klicks gezeichnet: Für den Mittelpunkt und für eine Ecke.


Befehl Vorherige Ansicht (Umschalt+Strg+F6)

Damit wird in die vorher geöffnete Ansicht gewechselt. Glass Eye 2000 entscheidet entsprechend der Reihenfolge, in der Sie die Ansichten geöffnet haben, welche die vorherige ist.


Befehl Vorschlag (Hilfe-Menü, Strg+Q)

Mit diesem Befehl wird nach Schwächen des Entwurfs in der aktiven Ansicht gesucht und es werden Vorschläge zu ihrer Behebung gemacht.


Befehl Was ist das? (Hilfe-Menü, Umschalt+F1) 

Hier finden Sie Hilfe zu einem aktiven Teil von Glass Eye 2000. Nachdem Sie den Befehl gegeben haben, wird der Mauszeiger zu einem Pfeil mit Fragezeichen. Wenn Sie irgendwo in das Glass Eye 2000-Fenster oder auf einen Menüeintrag klicken und mit OK bestätigen, erscheint dazu ein Hilfethema.


Wegreißen-Modus (Bearbeiten-Menü) 

In diesem Modus wird ein Liniensegment von einem Knoten weggezogen. Dazu wird der Mauszeiger auf ein Liniensegment in der Nähe eines Knotens plaziert und gezogen.


Befehl Wiederherstellen (Fenster-Kontextmenü) 

Mit diesem Befehl wird die vorherige Größe eines maximierten Fensters wiederhergestellt.


Befehl Wiederherstellen (Bearbeiten-Menü, Strg+Y) 

Damit wird der zuvor „Rückgängig“ gemachte Vorgang wieder hergestellt.


Befehl Wiederholen (Ändern-Menü)

Mit diesem Befehl können mehrere Kopien einer Auswahl vom Entwurf gemacht werden.


Befehl Wieviel kostet es? (Registrierung-Menü)

Mit diesem Befehl können Sie die Preise für den Kauf oder ein Upgrade von Glass Eye 2000 sehen. Vergewissern Sie sich bei www.dfly.com, ob die Preise stimmen, da Preisänderungen vorbehalten sind.


Befehl Zeichnen Eigenschaften (Zeichnen-Menü)

Wählen Sie die Methode aus, mit der Sie Quadrate, Rechtecke, Kreise, Ellipsen und Vielecke zeichnen. Außerdem können Sie die Arbeitsweise der festgestellten Umschalttaste beim Zeichnen und Bewegen bestimmen.


Befehl Zoom alles (Ansicht-Menü, Eingabe)

Mit diesem Befehl erscheint der gesamte Entwurf in der Ansicht.


Zoom-Modus (Ansicht-Menü) 

In diesem Modus wird gesteuert, wie groß oder klein der Entwurf in der Ansicht erscheint. Mit Linksklicken wird vergrößert und mit Rechtsklicken verkleinert. Wenn ein Teil des Entwurfs die Ansicht ganz ausfüllen soll, wird ein Rahmen um den gewünschten Teil gezogen.


Befehl Zoom schwächer (Ansicht-Menü, -)

Mit diesem Befehl erscheint der Entwurf verkleinert in der Ansicht. Mit gedrückter Strg-Taste ist die Zoom-Stärke nur 1/10 der normalen Stärke.


Befehl Zoom stärker (Ansicht-Menü, +)

Mit diesem Befehl erscheint der Entwurf vergrößert in der Ansicht. Mit gedrückter Strg-Taste ist die Zoom-Stärke nur 1/10 der normalen Stärke.


Befehl Zwischen Befehlen hin- und herwechseln (Leertaste)

Hiermit können Sie zwischen den beiden letzten Befehlen hin- und herwechseln.


Befehl 1, 2, 3, 4... (Datei-Menü)

Hiermit öffnen Sie den Entwurf, den Sie aus der numerierten Liste der Entwürfe auswählen. Es werden die letzten neun Entwürfe gezeigt, mit denen Sie gearbeitet haben.


Befehl 1, 2, 3, 4... (Fenster-Menü)

Am unteren Ende des Fenster-Menüs befindet sich eine Liste mit den gegenwärtig geöffneten Ansichten. Ein Häkchen erscheint vor dem im Augenblick aktiven Entwurf. Mit diesem Befehl wird ein Entwurf in dieser Liste ausgewählt und zum aktiven gemacht.
 

vorige nächste