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Überblick

Glass Eye 2000 ist ein Programm für Computerunterstütztes Entwerfen und Konstruieren (CAD), das speziell für das Gestalten von Kunst-Glasbildern entwickelt wurde. Da Entwürfe für Kunst-Glasbilder sich von anderen Entwurfsarten unterscheiden, besitzt Glass Eye 2000 Eigenschaften, die in keinem anderen CAD- oder Bildbearbeitungsprogramm, das Sie vielleicht benutzt haben, zu finden sind.

Sie entwerfen mit Glass Eye, indem Sie eine Vorlage zeichnen und dann Glasfarben auswählen für die Stücke, die durch die Linien dieser Vorlage definiert sind. Im nachstehenden Überblick werden Sie mit diesem Verfahren bekannt gemacht. Im Augenblick kümmern wir uns nicht um die Befehle, die dazu benutzt werden – wir wollen nur den Vorgang des Entwerfens im Allgemeinen verstehen.

Eine Vorlage für Farbglas ist immer eine Zusammensetzung aus anmutigen Kurven, geraden Linien, Kreisen und Ellipsen (gestreckten Kreisen). Wir beschäftigen uns zuerst mit dem Zeichnen von Kurven. Es ist nicht gleich offensichtlich, wie Sie mit Ihrer Maus eine Kurve zeichnen können. Wenn Sie eine Kurve zeichnen würden, indem Sie einfach die Maus bewegen, hätten Sie ziemlich wahrscheinlich eine sehr gezackte, ungleichmäßige Linie. Da Computer jedoch hervorragend ebenmäßige Kurven berechnen können, lassen wir den Computer die meiste Arbeit machen!

Knoten und Kurven

Wir bestimmen die Form einer Kurve, indem wir eine Reihe von Punkten auf dem Schirm plazieren. Diese Punkte nennt man Knoten. Während die Knoten plaziert werden, produziert der Computer eine ebenmäßige Linie, die durch diese Knoten geht. Als Beispiel legen wir folgende Knoten aus:



Der Computer kann eine ebenmäßige Linie durch sie bilden, wie folgt:



Man ändert die Form der Kurve, indem man die Knoten verschiebt und der Computer wieder eine ebenmäßige Kurve durch die Knoten gehend bildet. Wenn zum Beispiel Knoten Nr. 3 nach links verschoben wird, könnte es so aussehen:



Variable Punkte

Es kommt sehr oft vor, daß eine Linie irgendwo an einer anderen Linie anfängt oder aufhört. Auf dem Bild unten sehen Sie, daß wir eine zweite Linie hinzugefügt haben, die in der Mitte unserer ersten Linie aufhört.



Wir beabsichtigen offensichtlich, die neue Linie mit der ursprünglichen Linie zu verbinden. Wenn wir nun wie im Beispiel Knoten Nr. 3 nach oben verschieben, würden wir die Verbindung beibehalten wollen:



Beachten Sie, wie der Endpunkt der neuen Linie sich bewegt hat, um mit der ersten Linie verbunden zu bleiben. Wie das Beispiel zeigt, gibt es zweierlei Knoten auf einer Linie. Die einen bestimmen die Form der Linie. Die anderen sind variable Punkte, die sich mit einer Linie bewegen, wenn die ihre Form ändert. Variable Punkte erscheinen als weiße und die anderen Knoten als graue Punkte. Beachten Sie, wie beim Verschieben des Knotens die meisten anderen Knoten auf dieser Linie an ihrem Platz blieben, während der variable Punkt mit der Linie mitwanderte.

Gerade Linien

Nun fügen wir eine gerade Linie zwischen den beiden vorhandenen Knoten hinzu. Eine gerade Linie unterscheidet sich nicht von den anderen Linien, die wir bis jetzt gezeichnet haben – jede Linie, die nur durch zwei Knoten definiert ist, ist gerade. Hier ist unsere Zeichnung mit der hinzugefügten geraden Linie:



Stücke

Wir haben nun eine umschlossene Fläche, die man ein Stück nennt. Jedes Stück kann angemalt werden. Der Einfachheit halber füllen wir es mit vereinfachter Farbe anstatt mit Glas aus:



Natürlich möchten Sie, daß das Stück jeder Änderung am Entwurf folgt. Wenn also Knoten Nr. 2 nach oben verschoben wird, sollte das Stück seine Form selbstverständlich so ändern:



Es ist hilfreich, sich einen Farbglas-Entwurf wie eine Art Spinnennetz vorzustellen. Ein Netz ist eine Sammlung von Linien, die miteinander in Beziehung stehen. Wenn sie an einem Faden des Netzes zupfen, ziehen sich andere Fäden zusammen oder strecken sich, um zusammen zu bleiben. Glass Eye 2000 wurde entwickelt, um Ihnen beim Bau eines Netzes von Linien zu helfen, das sich leicht verändern läßt und schön ist.

Stark verkürzt beschreibt dies den Ansatz, mit dem Sie Bilder mit Glass Eye 2000 gestalten werden. Natürlich müssen wir noch viel mehr abhandeln: Kreise und Ellipsen, Glas, Wandbreite von Profilen, Größe verändern, scannen usw. Sie müssen sich auch mit den speziellen Werkzeugen auskennen, die Ihnen Glass Eye 2000 an die Hand gibt, um Ihre Entwürfe zu machen. Der beste Weg, um das alles zu lernen, ist, mit den Lektionen anzufangen.

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