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Lezione 12: Importare ed esportare

In questa lezione imparerete ad importare immagini in Glass Eye 2000, o da file o direttamente dal vostro scanner o da fotocamera digitale. Imparerete anche ad esportare i vostri disegni in formati di file come JPEG. Proveremo anche la potente funzione di Tracciatura automatica per convertire automaticamente un'immagine importata in un disegno di Glass Eye 2000.


Importare

Importare è il processo di portare all'interno di Glass Eye 2000 un disegno che è stato creato altrove. Potreste avere tale disegno come file nel vostro computer o potreste averlo solamente su carta. Se avete un file, allora potrebbe essere un file d'immagine ( o "raster"), che contiene un ordine di piccoli punti che formano un'immagine oppure potrebbe essere un file "vettoriale", che contiene una raccolta di entità come linee, cerchi, testo e così via. Parleremo di questi scenari in successione.

Importare da un file d'immagine

Potreste avere immagini come fotografie o modelli di vetrate artistiche archiviati come file d'immagine che volete portare all'interno di Glass Eye 2000. Ci sono due utilizzi principali per i quali importare un'immagine:

  • Portare all'interno un disegno sul quale tracciare
  • Portare all'interno un'immagine che diventerà parte del disegno complessivo

Cominciate cliccando sul pulsante "Nuovo" nella barra degli strumenti per cominciare un nuovo disegno o selezionando "Nuovo" dal menu File. Selezionate "Aggiungi sfondo" dal menu File e selezionate l'immagine del "cuore" dalla cartella Tutorial. A questo punto vedrete la finestra di dialogo delle Proprietà sfondo come qui mostrato.

I valori di larghezza ed altezza mostrati sono presi dall'immagine stessa, ma potete modificarli. Ruotate o capovolgete il disegno se lo desiderate. Dopo che cliccate su OK l'immagine verrà posizionata sullo sfondo del vostro disegno. Può essere utilizzato solamente uno sfondo alla volta.

Potete selezionare le "proprietà sfondo" dal menu File ogni volta che volete per modificare la dimensione o la posizione della vostra immagine.

Modificate il colore della vostra linea in ottone utilizzando il comando Proprietà predefinite linea nel menu Modifica, come abbiamo appena visto nella Lezione 5. Ora potete tracciare il disegno con gli strumenti di disegno linea che avete utilizzato nelle lezioni precedenti.

browseScegliendo l'ottone come colore della vostra linea, le linee che disegnate saranno facilmente visibili su un'immagine in bianco e nero. Tracciate parte o tutta l'immagine – in base a quanto tempo avete adesso. Mentre tracciate potete di tanto in tanto desiderare di nascondere lo sfondo disattivando la proprietà di visualizzazione "Mostra sfondo". Il modo più semplice per farlo è di cliccare sul pulsante della barra degli strumenti che vedete qui; in alternativa potete utilizzare l'opzione "Mostra sfondo" nel comando Proprietà di visualizzazione. Una volta che siete sicuri che non avete più bisogno dell'immagine di sfondo, potete rimuoverla definitivamente utilizzando il comando "Rimuovi sfondo" dal menu File. Dopo che è stata aggiunta un'immagine, la dimensione di un file di disegno crescerà drammaticamente, per cui vorrete rimuovere un'immagine quando non avete più bisogno di essa.

Talvolta Glass Eye 2000 può fare la tracciatura per voi. Impareremo meglio questa funzione, chiamata Tracciatura automatica sfondo, nell'ultima parte di questa lezione.

Un altro utilizzo di un'immagine di sfondo è uno sfondo realistico per il vostro disegno. Potete osservarlo iniziando un nuovo disegno e importando il disegno denominato "Door" dalla cartella Tutorial. Modificate nuovamente il colore della vostra linea in nero e disegnate nell'apertura della porta.

Importare dal vostro scanner o fotocamera digitale

Glass Eye 2000 vi permette di portare all'interno un'immagine direttamente da uno scanner o da una fotocamera digitale senza prima salvare l'immagine come file. La tecnologia utilizzata per fare ciò è chiamata TWAIN e molti programmi di disegno utilizzano "Acquisisci" come nome di questa funzione. Anche se questi forse non sono i termini migliori, li abbiamo adottati in Glass Eye 2000 perché sono famosi.

Se disponete di uno scanner o di un'altra sorgente TWAIN collegata al vostro computer, potete provare questa funzione ora. Posizionate un'immagine sul vostro scanner o tenete pronta una foto nella vostra fotocamera digitale. Iniziate un nuovo disegno e poi utilizzate il comando "Acquisisci sfondo" nel menu File. Questa voce di menu ha due scelte: "Seleziona sorgente TWAIN" e "Acquisisci immagine TWAIN". Utilizzate il primo comando per selezionare l'apparecchiatura dalla quale desiderate importare e poi utilizzate il secondo comando per importare l'immagine. Una volta che Glass Eye 2000 dispone della vostra immagine, il processo di importazione funziona esattamente come con i file.

Anche se l'"Acquisisci immagine TWAIN" è in grado di copiare l'attuale immagine dalla vostra fotocamera digitale, per le fotocamere spesso funziona meglio il comando "Aggiungi sfondo". Quando sono collegate al vostro computer, le fotocamere digitali moderne si comportano come qualsiasi altra cartella file. Utilizzando il comando "Aggiungi sfondo" sarete in grado di navigare fino alla cartella file che rappresenta la vostra fotocamera e aggiungere come sfondo qualsiasi immagine archiviata nella sua memoria. Consultate la documentazione della vostra fotocamera per dettagli su come collegare la vostra fotocamera al vostro computer.

Altro sugli sfondi

La funzione sfondo è fantastica per scannerizzare un disegno e poi ridurlo nelle dimensioni che necessitate. Stampate semplicemente nella dimensione attuale (utilizzando il comando Impasta pagina) e non disegnate nulla. Sappiate che le immagini di disegni scannerizzati non forniscono ne i codici colore ne la numerazione pezzi disponibili in un disegno di Glass Eye 2000.

Sarete lieti di sapere che la funzione contagocce della Lezione 9 funziona sulla vostra immagine di sfondo. Potete provarlo entrando nella modalità colore e tenendo premuto il tasto Maiusc mentre cliccate sulla vostra immagine. Il colore sul quale cliccate diventa il colore in uso.

Importare un file vettoriale

L'edizione Professional Plus e superiori hanno la possibilità di importare un file creato in altri programmi di disegno, come Adobe Illustrator, CorelDraw e AutoCAD. E' necessario che i vostri file siano in formato WMF, EMF, DXF o DWG. Se disponete di un disegno in un altro pacchetto software ma il vostro disegno non è salvato in uno di questi formati, cercate un comando "Esporta" o "Salva con nome" nel vostro programma e selezionate uno dei quattro formati che Glass Eye 2000 può importare. Se potete scegliere, DXF e DWG sono i migliori per salvaguardare dimensioni e altre informazioni sulla formattazione rispetto a WMF e EMF.

Come il tradurre una storia da una lingua a un'altra non protegge sempre da sfumature, tradurre tra due tipi di file qualche volta porta in una perdita di precisione. Dopo che avete importato, dovere verificare accuratamente il vostro disegno: è possibile che dobbiate fare una piccola pulizia manuale per renderlo perfetto.

Se disponete di un file WMF, EMF, DXF o DWG potete provare ora ad importarlo. Utilizzate il comando "Importa disegno" nel menu File. Vedrete alcune opzioni dopo che avrete seleziono il vostro file e se vi serve una spiegazione di queste opzioni premete il tasto Guida.

Esportare

Glass Eye 2000 supporta l'esportazione in una varietà di formati file. L'edizione Standard supporta BMP e JPEG, mentre l'edizione Professional e superiori aggiungono i formati TIFF, PNG, PCX, WMF, EMF e DXF. Se non siete certi su quale formato utilizzare , normalmente JPEG è una buona scelta. Provatelo ora aprendo il disegno della bandiera che abbiamo utilizzato nella lezione precedente.

Ingrandite o riducete fino a quando la bandiera si trova nella dimensione che desiderate. Poi utilizzate il comando "Esporta disegno" nel menu File. Vi verrà richiesto il nome del file, oltre al suo formato file. Navigate fino alla cartella nella quale volete che venga posizionato il file e se volete modificate il nome file. Selezionate il formato JPEG e poi cliccate sul pulsante Salva.

Se desiderate esportare solamente una porzione del vostro disegno, selezionate tale porzione prima di utilizzare il comando Esporta disegno. Questa potenzialità non è disponibile nell'edizione Standard.

Un altro modo di esportare un disegno è di utilizzare il comando "Invia disegno per posta elettronica" nel menu File. Se il vostro sistema di posta elettronica è compatibile con Glass Eye 2000 allora sarete in grado di inviare il disegno in uso a un cliente, anche senza prima salvarlo come file – tutto ciò che è necessario facciate è di selezionare il formato file. Se questo comando non dovesse funzionare adeguatamente è perché il vostro sistema di posta elettronica non è compatibile, ma potete sempre esportare il vostro disegno come file e poi inviarlo come allegato di posta elettronica.

Chiudete tutti i disegni aperti senza salvarli.

Tracciatura automatica sfondo

Torniamo per un momento al problema di tracciare un'immagine di sfondo.

Questo comando converte le linee della vostra immagine di sfondo in curve e archi di Glass Eye 2000, risparmiandovi ore di meticolosa tracciatura manuale. La Tracciatura automatica è la migliore per catturare linee definite e scure da un'immagine. Un disegno fatto a mano realizzato con un pennarello o un disegno da un libro di modelli sono degli ottimi candidati per la Tracciatura automatica. Anche se la Tracciatura automatica può tracciare le linee in un'immagine a colori, queste linee devono essere facilmente distinguibile dai colori circostanti. La Tracciatura automatica non è stata progettata per individuare linee in una fotografia e la tracciatura da una simile immagine difficilmente produrrà un risultato soddisfacente.

Esistono due ragioni principali per introdurre un'immagine da tracciare. Una è che avete una fotografia di qualcosa (per esempio un fiore) che vorreste interpretare con il vetro al piombo. L'altra è che avete un disegno di linee di un modello di vetro al piombo, normalmente su carta, e volete convertirlo in un disegno Glass Eye 2000, in modo tale che possiate approfittare delle funzioni del programma come colorare e ridimensionare. La prima di esse è una sforzo artistico che è meglio se lasciato all'essere umano e Glass Eye 2000 non prova ad automatizzare il processo. Ma la seconda non richiede alcuna ispirazione artistica e qui Glass Eye 2000 può essere di grande aiuto. Il comando "Tracciatura automatica sfondo", incluso nell'edizione Professional e superiori, può eseguire per voi la tracciatura.

Vediamolo in azione. Ripetete i passaggi dell'inizio di questa lezione dove avete cominciato un nuovo disegno e poi avete importato il disegno "Heart" dalla cartella Tutorial. Quando vedete la finestra di dialogo delle Proprietà sfondo, cliccate su OK senza apportare alcuna modifica e infine premete il tasto Invio per ingrandire il cuore affinché riempia la visualizzazione.

Dal menu Disegna selezionate "Tracciatura automatica sfondo". (Se possedete solamente l'edizione Standard o Professional, allora vedrete un messaggio che vi informerà delle vostre opzioni di aggiornamento e comunicandovi che i risultati della Tracciatura automatica non possono essere salvati; cliccate su "Procedi" per continuare). Il dialogo della Tracciatura automatica sfondo apparirà su vostro schermo:

Per ora ignorate le opzioni e cliccate sul pulsante "Traccia". Il disegno verrà tracciato nell'arco di pochi secondi.

Per vedere la traccia, disattivate lo sfondo utilizzando la proprietà di visualizzazione Mostra sfondo, la stessa che avete usato in precedenza in questa lezione. Provate ad attivare i nodi, a colorare o a muovere le linee e scoprirete che questa non è semplicemente un'immagine statica ma un disegno con linee ben collegate!

Per gran parte delle immagini scannerizzate non avrete bisogno di alcuna delle opzioni offerte dal comando di Tracciatura automatica sfondo e sarete in grado di tracciare semplicemente premendo il pulsante Traccia". Ma per alcune immagini inusuali potreste avere bisogno di approfittare di queste opzioni. Per esempio notate che la vostra prima opzione è la scelta tra una tracciatura per linee centrali e una tracciatura per linee contorno. La maggior parte dei disegni di vetro al piombo richiedono una tracciatura per linee centrali, ma ci sono volte nelle quali potete voler tracciare lungo i bordi esterni delle vostre forme invece che dai loro centri. Il seguente diagramma dovrebbe chiarire la differenza:

immagine
originale
tracciatura per
linee centrali
tracciatura per
linee contorno

Per conoscere le altre opzioni cliccate sul pulsante Guida per una spiegazione dettagliata.

L'immagine del cuore che abbiamo utilizzato era un disegno con linee molto pulite. Se la vostra immagine non è perfetta, ci sono strumenti che vi permettono di ottenere assistenza per pulire prevalentemente l'immagine prima che venga eseguito il processo di Tracciatura automatica. Se volete usufruire di queste funzioni, è utile sapere che la Tracciatura automatica è effettivamente eseguita su una copia monocromatica della vostra immagine di sfondo. Un'immagine "monocromatica" contiene solamente pixel bianchi e neri – nessun grigio o colore. Cliccando sul pulsante "Mostra altro" viene rivelato uno spazio di preparazione dell'immagine, dandovi accesso a controlli che vi permettono di aiutare Glass Eye 2000 a produrre un'immagine monocromatica pulita, adatta per la Tracciatura automatica.

Le opzioni comunemente più utilizzate sono la "Rimozione segni" e la barra di scorrimento che schiarisce o scurisce l'immagine. Di nuovo, cliccate sul pulsante Guida per saperne di più su queste opzioni. Dopo che avete applicato un'opzione, utilizzate il pulsante "Ingrandisci" per vedere la vostra immagine più da vicino. Potete anche utilizzare il vostro mouse per una panoramica del vostro oggetto. Dato che l'immagine del cuore è già pulita, molte di queste opzioni avranno poco effetto, ma sentitevi liberi di fare esperimenti e di prendere confidenza con l'applicazione dello zoom e lo scorrimento dell'immagine monocromatica.

Concludete questa lezione chiudendo il vostro disegno senza salvarlo.

Prossima Lezione: Linee guida e griglia

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