Glossaire
Active design
Le dessin qui est actuellement visible et prêt à être modifié.
Active view
La fenêtre qui contient le dessin actif. Si plusieurs fenêtres sont
affichées, celle qui est active est mise en évidence.
Arc
Une ligne qui suit une série de nœuds. Sa forme est déterminée par
un ou plusieurs arcs elliptiques.
Clipboard
Le presse-papiers est un endroit de stockage spécial pour des dignes
et des pièces. Des lignes, des pièces et du texte peuvent placés sur le
presse-papiers à l'aide des commandes Cut et Copy et ils peuvent
être recopiés à l'aide de la commande Paste.
Color Button
Un bouton de la palette de couleurs. Cliquez sur un bouton de couleur
pour choisir cette couleur. Cliquez deux fois pour modifier la couleur.
Color Code
Une lettre (ou tout autre symbole) qui identifie une couleur. Le
code de couleur est associé à un seul dessin, ce qui signifie que la même
couleur peut avoir différents codes dans différents dessins.
Color palette
La barre (ou les barres) de couleurs, sur le bord de la fenêtre.
Crosshair
Utilisé pour l'alignement des nœuds et la réflexion de lignes. Le
réticule est représenté soit par des lignes horizontale et verticale,
soit par deux lignes diagonales.
Crosshairs origin
L'endroit où se croisent les lignes du réticule.
Curve
Une ligne régulière le
long d'une série de nœuds. Sa forme est déterminée par une fonction
spline.
Discontinuous line
Une courbe ou un arc contenant des espaces. La ligne reste reliée,
comme si elle contenait des espaces invisibles.
Knot
Un point le long d'une ligne qui sert à définir la forme de cette
ligne et pour marquer un point où des lignes se croisent.
License key
Un code utilisé pour déverrouiller Glass Eye 2000 afin de pouvoir
l'utiliser sur votre ordinateur.
Line
Soit une courbe ou un arc. Sauf dans certains cas particuliers, une
ligne est toujours régulière.
Line section
La portion d'une ligne qui passe d'un nœud à l'autre.
Menu bar
La section affichée au haut de la fenêtre principale, directement
sous la barre de titre. Cette barre contient une rangée de titres de
menus.
Piece
Une région colorable d'un dessin. Un morceau est toujours entouré
de sections de ligne.
Ruler origin
Le point dans la fenêtre active qui mesure (0,0) sur les règles.
Scroll arrow
Un bouton qui apparaît à chaque extrémité de la barre de défilement.
Scroll bar
Une barre de commande rectangulaire à la droite et au bas de la
fenêtre permettant de choisir quelles portions du dessin sont visibles
dans la fenêtre.
Scroll box
Une commande sur la barre de défilement qui indique quelle portion
du dessin est visible dans la fenêtre.
Shortcut menu
Le menu qui apparaît lorsque vous cliquez sur le bouton droit de la
souris.
Slider
Un nœud dont la position est déterminé par la forme d'une ligne. Les
nœuds coulants sont blancs
tandis que les autres nœuds sont gris.
Status bar
La section située au bas de la fenêtre principale où sont affichés
des messages descriptifs en rapport avec la commande choisie. On y
trouve aussi les positions horizontale et verticale du pointeur.
Stretch box
Un rectangle qui entoure la section choisie du dessin. En faisant
glisser les poignées de la boîte vous pouvez modifier la forme
du dessin.
Title bar
La section située tout au haut de la fenêtre principale où apparaît
"Glass Eye 2000” ainsi que le nom de fichier du dessin actif.
Toolbar
La barre d'outils est affichée dans le haut de la fenêtre principale,
directement sous la barre de menu. Cette barre contient une rangée de
boutons outils.
Toolbar button
Un bouton de la barre d'outils permettant un accès rapide à une
commande ou une option précise.
View
La fenêtre où est affiché un dessin.
Working color
La couleur utilisée pour
"peindre" les morceaux.
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