HSL & RGB Ce chapitre n'a besoin d'être lu que par ceux qui
désirent comprendre l'utilisation des champs Hue, Sat, Lum et Red, Green, Blue
dans la section Textured
Color du sélecteur de couleur.
HSL veut dire Hue, Saturation, et Luminosity
(tonalité, saturation et luminosité). La boîte de dialogue Color
Selector permet de spécifier ces valeurs. L'illustration suivante
montre les contrôle du spectre de couleurs et de la luminosité qui
apparaissent dans la boîte de dialogue et qui montrent les plages des
valeurs que l'utilisateur peut spécifier à l'aide de ces contrôles:
Le modèle RGB (red, green, blue - rouge, vert,
bleu) est utilisé pour désigner les couleurs des écrans et d'autres
dispositifs qui émettent de la lumière. Les valeurs pour le rouge, le
vert et le bleu sont entre 0 et 255, 0 étant l'intensité minimale et 255
l'intensité maximale. L'illustration qui suit montre comment les
couleurs primaires rouge, vert et bleu peuvent être combinées pour
produire quatre couleurs additionnelles.
Voici huit couleurs et leurs valeurs HSL et RGB:
Il y a trois façons de spécifié une couleur en utilisant la section Textured Color de la boîte de dialogue Color Selector:
La première option est assez précise pour la majorité des utilisateurs. Les deux autres options sont plutôt pour ceux qui veulent utiliser une couleur en particulier dont ils ont les valeurs HSL ou RGB. |